Castigos:
Standing:
-10: 1,1,2 (29 dmg): Ventaja KND
-10: 1,2,2 (31 dmg): Ventaja +1
-12: b+1,2 (33 dmg): Ventaja KND, wallsplat y tiene una buena gama
-13: d / f 4,4 (26 dmg): útil sólo para castigar a algunos golpes como el falso Hwoarang justframe de 1,2 cuando b no lo hace.
-14: EWGF (27 dmg): Ventaja Juggle
-15: d+3+4 (30 dmg) Ventaja Juggle
While Standing:
-11: ws+4,4 (31 dmg)
-13: ws+1,2 (30 dmg) Ventaja +6
-15: ws+2 (15 dmg): Ventaja Juggle
Castigos Devil Jin Tekken 6
- Jujisan
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Castigos Devil Jin Tekken 6
Última edición por Jujisan el 26 Abr 2012 18:51, editado 4 veces en total.

- Foes
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Re: Castigos Devil Jin Tekken 6
Gracias por los aportes con los castigos de los pj que has hecho Juanjo, quisiera corregir un par de cosas si no te importa:
El EWGF son 14 frames, el único de 13 es el de Kazuya y es bastante jodido de ejecutar.
Como castigo de 15 pondría el d+3+4 que es juggle starter, y el u+4 yo no lo consideraría un castigo, se utiliza más como low crush y para ansiosos.
Luego en WS también tiene castigo de 13 frames, el WS+1,2 que te deja a +6 en hit.
Un saludo
El EWGF son 14 frames, el único de 13 es el de Kazuya y es bastante jodido de ejecutar.
Como castigo de 15 pondría el d+3+4 que es juggle starter, y el u+4 yo no lo consideraría un castigo, se utiliza más como low crush y para ansiosos.
Luego en WS también tiene castigo de 13 frames, el WS+1,2 que te deja a +6 en hit.
Un saludo

- Jujisan
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Re: Castigos Devil Jin Tekken 6
Y el Croush dash 2 no seria tambien un castigo de 15?? (hablo del normal no del electric) lo digo para esa gente que no le salgan los electrics 100% como ami xD
[center][b][color=#BF0000]I (L) Remember[/color][/b][/center]
- Jujisan
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Re: Castigos Devil Jin Tekken 6
Si, es como el EWGF pero de 15Frames, luego también en block el EWGF te deja en +5 y el Croush Dash 2 te deja en -10, pero también sirve de castigo

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